jocuri

18.3. 2015 13:30 Când vând jocuri (conținut de joc), tot mai mulți oameni trec de la o variantă fizică box-disk la distribuția digitală online. Superdata a venit recent cu un sondaj despre modul în care oamenii cheltuiesc bani pentru jocuri și conținut complementar pe patru dintre cele mai active console. Rezultatele sunt parțial surprinzătoare, deși actualul lider s-a dovedit a fi puternic și în vânzările online.

Superdata s-a axat pe cele mai bine vândute zece titluri de jocuri. S-a dovedit că PS3 și PS4, Sony, dețin o cotă de 63%, în timp ce X360 și Xbox One, Microsoft, reprezintă restul de 37%.

Dacă Superdata ar publica clasamente pentru vânzările digitale totale (nu doar primele zece jocuri), distribuția puterii ar putea arăta diferit. Pe de altă parte, ar trebui luați în considerare alți factori. De exemplu, un clasament complet ar putea ajuta Microsoft cu o bază de jucători X360 activă. Sony ar contracara din nou cu o ofertă mai mare de titluri independente pe PS4, care în prezent crește într-un ritm rapid.

Cota de 63% pentru Sony este deosebit de surprinzătoare după eforturile Microsoft de a domina industria online și de a lansa Xbox One ca o consolă digitală. Xbox Live a fost, de asemenea, considerat de mulți ani ca o platformă online mai puternică decât rețeaua PlayStation concurentă afectată de atacuri online. Dar Xbox și-a pierdut și marca de securitate în timpul atacurilor de hacker de Crăciun, această presupunere s-ar putea să nu se mai aplice.

Îngrijirea ecosistemului funcționează în favoarea Sony. Program de loialitate PlayStation Plus cu jocuri gratuite, reduceri agresive la jocurile mai vechi și mai noi în fiecare săptămână, publicând titluri mai mici doar în formă digitală. Nu este de mirare că jucătorii PSN se obișnuiesc mai ușor și apoi sunt motivați să cumpere nu doar titluri mai mici, ci și mai mari. Uneori este suficient să le oferiți un bonus, posibilitatea de a juca mai devreme sau un alt beneficiu.

PS4 are până la 43%, Xbox One 27

Când randamentele pentru primele 10 jocuri sunt împărțite în patru console individuale, PS4 câștigă cu o cotă de până la 43 la sută, ceea ce reprezintă un echilibru puternic. Nu numai pentru comparație cu actualul rival al Xbox One, ci și pentru tranziția generală a jucătorilor la noua generație.

Xbox One are încă 27%, astfel încât duo-ul de console noi are un total de șapte zecimi din venituri. Este de inteles. Cei mai activi jucători au fost primii care au trecut la PS4 și Xbox One, cheltuind cel mai mult pe jocuri complete sau extras plătite.

Victoria Sony în comparație cu consolele mai vechi poate fi, de asemenea, o surpriză. PS3 are un clasament general de 20%, Xbox 360 doar 10%. În același timp, X360 cu o bază multiplayer de jucători a fost adesea considerată o platformă mai activă. Dar este posibil ca mai mulți jucători fideli să rămână pe PS3, în timp ce proprietarii X360 au reușit deja să cumpere Xbox One sau PS4 și își părăsesc sistemul de jocuri mai rapid.

Ce jocuri conduc

În mod surprinzător, cele mai mari mărci câștigă cel mai mult. GTA V a câștigat 31,8 milioane de dolari la nivel global în ianuarie, FIFA 15 a câștigat 28,3 milioane de dolari, Call of Duty: Advanced Warfare 23,5 milioane de dolari și Destiny 14,2 milioane de dolari.

Premierele au asigurat două surprize puternice în clasament. Dying Light cu 12 milioane este în principal o carte de vizită pentru o campanie câștigătoare în Europa, unde mass-media fizică nu a fost lansată decât o lună mai târziu. Resident Evil HD Remastered a fost lansat doar digital și a câștigat 10,8 milioane de dolari în 12 zile.

Comparația celor doi producători se bazează pe (în mod surprinzător) mai bună de către Sony, cu o distanță neașteptat de mare decât s-ar putea aștepta. Ca jucător puternic în domeniul digital, Microsoft pare să fi plătit pentru tranziția mai dificilă de la generația anterioară la cea nouă. Dacă Xbox One începe să prospere, raportul s-ar putea inversa într-un an sau doi.